Vaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Tim VoigtVaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel mit dem Titel Vaunted enthüllt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games verbindet das Spiel rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action und verspricht eine frische Herangehensweise an Roguelite-Erzählstrukturen.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats agieren. Die Handlung folgt drei zentralen Figuren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils unterschiedliche Perspektiven auf die sich entfaltende Geschichte bieten.
Das Kampfsystem wechselt dynamisch zwischen rundenbasierter Planung und Echtzeit-Gefechten aus der Third-Person-Perspektive. Fällt ein Charakter im Kampf, setzt sich die Kampagne mit einem anderen Überlebenden fort, sodass kein Durchgang abrupt endet. Todesfälle schalten zudem dauerhafte Statusverbesserungen frei, was der Fortschrittsmechanik eine Roguelite-Komponente verleiht.
Hinter Lost Lake Games steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Das Debüt des Studios soll noch in diesem Jahr erscheinen.
Vaunted kombiniert taktische Tiefe mit schnellem Gameplay und einer verzweigten Handlung. Die Mischung aus Roguelite-Mechaniken und permanenten Upgrades soll jeden Spielverlauf einzigartig gestalten. Der Release ist noch vor Jahresende geplant.






